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自在西游各阵营优缺点解析一览
作者:千捷手游网 发布时间:2024-10-31

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仙特色天后盾,二郎爆发**回怒,天帝控,其他都是工具人。

前期太白过度或主角变雷母,巨灵神。

先手可以玩,后手被秒。

BUFF最多最硬最全面的阵营。很多跨服冠军都是天帝,一回合多次技能,一速先手,能打能控,能抗,就差能奶了,尤其神豪主角变天帝,双天帝无解。

圣特色 连击,爆发。

猴子是圣唯一能玩的卡,其他橙卡输出太弱也太脆皮。

优点先手暴力秒人,后手有白龙保护躲过第一下致命一击。

容易被反弹死,尤其后期道义霞光和造化金身命格出来后,必须带紫气东来命格回血。

副C沙僧,白龙坦克。最多养这三个。

唐僧霞光抗不主开技能就死。

三觉唐僧加满级蓝婆法术8连击还没测试,但理论数据分析不理想。

冥特色 毒,召唤。白骨,白小鼠女队核心,能抗,能打,能奶。

90级15阶白鼠起飞。白骨秒酱油,白鼠追加回血控人,主角变白鼠,一个带摘仙输出召蜘蛛超给力。

百目反弹后面放造化金身的孟婆,然后熬死对面。玩白骨,玩阎君都可以。

忘川三觉效果很强但是很脆皮,不玩红卡也可以忘川主C带魔蝎法术回血。

配合一号位百目减伤,二号位忘川。带月老连线减伤。其他位置酱油必须霞光和造化,不然容易被一剪梅溢出带走。

妖特色 一波流 灼烧流。

前期银角一波流,后期大鹏一波流。

在造化金身和霞光命格普及后,灼烧流才勉强能玩,需要三觉红孩儿要求很高,配合三觉孔雀生存还是杠杠的,灼烧大多辅助都可以带造化金身。

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